Roblox の公開記録では、MALOCH に現在2つの有効なバッジ、Welcome と You Escaped があります。どちらも Universe 10769361680 に属し、その Root Place が公式 MALOCH エクスペリエンスです。公開説明は少ないため、このページでは信頼できるバッジ情報と、調査日付きの実プレイ確認がまだ必要な付与挙動を分けて説明します。
現在の公式バッジ一覧
Badge ID 776378307830627
Welcome
公開説明:なし。
有効:2026年10月23日の確認時点で有効。
名前からは参加時のイベントが考えられますが、参加直後、特定の Place のロード時、オフィスへの到達時、または別の初回行動で付与されるかは公開記録に書かれていません。
付与条件はゲーム内テストが必要Badge ID 506829354295001
You Escaped
公開説明:「Congrats」。
有効:2026年10月23日の確認時点で有効。
バッジ名と制作者が示す脱出目標から、クリアとの関連が裏付けられます。正確な条件、対象モード、遅延、追加報酬は公開記録で定義されていません。
公式情報。付与条件の詳細は限定的これは現在確認できる公式バッジであり、一覧が今後一切変わらないという約束ではありません。MALOCH は活発に開発中です。新しいバッジ、無効化されたバッジ、表示名の変更、説明の改訂があった場合は、この一覧を変える前に同じ Universe 記録と照合してください。
バッジが付与されたか確認する方法
対象の行動を終え、Roblox の通知を待ってから、インベントリまたは公式 Roblox バッジページを開きます。移動中や終了画面で通知を見落とすことがあるため、インベントリのほうが確実な確認方法です。通常、25-player、VC-only の行き先を比較するときは、利用した Place とサーバー種別を記録してください。
初回ロードで Welcome が表示されなくても、条件を作り上げないでください。公式 Root Place に一度だけ入り直し、セッションが完全にロードされるのを待ち、すでに付与済みではないかインベントリを確認します。公開付与率は条件説明ではなく、どの画面やチェックポイントで付与されるかは分かりません。
明確なクリア画面の後に You Escaped が表示されない場合、まず終了画面に実際に YOU ESCAPED と表示されていることを確認し、次にインベントリを見ます。クリア時に生存していたか、観戦中だったか、グループから離れていたかも記録してください。これらはテスト項目として役立ちますが、バッジの公開説明では条件として示されていません。
バッジ統計から分かること、分からないこと
Roblox の公開バッジ応答には、変化する累計付与数と最近の付与情報が含まれます。これらの数値から実際にバッジが付与されていることは分かりますが、恒久的なクリア率として扱うべきではありません。プレイヤー数は変化し、繰り返しのセッションは固有の対象プレイヤー数と同じではなく、表示割合の分母が知りたい問いに答えるとも限りません。
Welcome の付与率をサーバー定員の推定に使わないでください。You Escaped の付与率をドロップ確率へ変換することもできません。公開記録上、バッジはイベントに対する付与であり、ランダム戦利品ではありません。役立つ事実は、バッジ名、ID、説明、有効状態、付与元 Universe です。
You Escaped:安全なクリア条件の解釈
公式エクスペリエンスは、プレイヤーに出口を探すよう求めています。現在の完全攻略動画は、大きな YOU ESCAPED 画面で終わります。公式バッジ名も You Escaped です。これらを合わせると、通常の脱出完了がバッジを狙うプレイヤーにとって妥当な目標です。それでも、すべてのモードで同じように付与されることや、出口に触れるだけでサーバー側条件がすべて満たされることまでは証明できません。
現在のビルドでクリアするには MALOCH 攻略手順 を使ってください。終了画面の後はすぐに Roblox を閉じず、付与が登録されるまで少し待ちます。問題を調べている場合は画面を保存し、インベントリの結果を確認してください。専用の You Escaped バッジガイド では、ここでオフィス全体のルートを重複させずに問題の切り分けを説明しています。
Welcome:初回セッションを正しく確認する
不明なサブ Place の直リンクではなく、公式のルートエクスペリエンスへ直接参加します。ロード完了を待ち、バッジ通知が現れるか観察してからインベントリを確認します。すでに所有している場合、新しい通知が出ることは期待できません。所有していない場合は Place ID と、オフィスが表示される前に別の Place を経由したかを記録してください。
公開説明がないため、調査日付きのゲーム内テストで再現するまでは、「即時付与」「扉を開くと付与」「サーバーごとに1回だけ付与」といった断定を避けます。直感的な解釈が正しい可能性はありますが、公開バッジ記録だけでは確認できません。
横長の表を使わずにバッジを比較する
Welcome
- 現在確認できる目的: MALOCH Universe に関連する有効なバッジ。
- 名前から考えられること: 初回参加または到着イベント。
- Roblox の公開説明: なし。
- 推奨する行動: 公式 Root Place に参加し、インベントリを確認する。
- 信頼度: 公式のバッジ情報。付与条件はゲーム内テストが必要。
You Escaped
- 現在確認できる目的: クリアを示す有効なバッジ。
- 名前から裏付けられること: 脱出成功。
- Roblox の公開説明: 「Congrats」。
- 推奨する行動: 現在の脱出エンディングに到達し、インベントリを確認する。
- 信頼度: 公式情報とクリアとの関連。正確な付与条件はテストが必要。
バッジのトラブルシューティング
通知が表示されなかった
やり直す前にインベントリを確認します。バッジがあれば付与は成功し、通知だけを見落としています。なければ、現在のサーバー、モード、終了状態を記録し、新しいサーバーを一度試してください。
グループの仲間には付与されたが自分にはない
クリア時の各プレイヤーの位置と、両者が同じ終了画面を見たかを比較します。同じモードとビルドで違いを再現できるまでは、生存、距離、操作への貢献が条件だと決めつけないでください。
バッジページに disabled と表示される
古いスクリーンショットではなく、現在の Roblox 記録を使います。有効状態は変わる場合があります。利用できないバッジを無理に付与させるために、非公式な回避策やサブ Place 直リンクを使わないでください。
サイトにもっと多くの MALOCH バッジが載っている
各バッジの付与元 Universe を 10769361680 と照合します。似た名前でも別 Universe に属するバッジは、このエクスペリエンスのものではありません。
役立つクリア記録を残す
再現可能な報告には、UTC 日付、ルートまたはサブ Place ID、サーバー種別、終了画面、生存中か観戦中か、通知結果、インベントリ結果を保存します。この記録は、一度の体験を普遍的なルールに変えず、画面上の遅延とモード固有またはビルド固有の問題を区別するのに役立ちます。