MALOCHには、同じ公式Universe内に1つのルートExperienceと、名前から明確に区別できる2つの別Placeがあります。25人向けのPlaceとVC専用のPlaceです。Robloxの公開ゲームデータでは、ルートExperienceの最大人数は20人と報告されています。Places APIから別Placeの存在は確認できますが、入場メニュー、現在の定員、転送ルール、目標の違い、復活の仕組み、バッジの共通性までは公開されていません。確認できる情報を基準にモードを選び、ゲーム内容を比べる前に接続先のPlaceを記録してください。
公式モード一覧
ルートPlace 83023909627337
MALOCH
標準の公式入口です。Robloxの公開ゲームデータでは、このルートExperienceの最大人数は20人と報告されています。
おすすめ:初回の脱出、公開サーバー、比較の基準作り。
公式ルートPlaceマルチプレイガイドを見るPlace 106737263550126
MALOCH // 25 PLAYERS
同じUniverseに属する公式Placeで、名前は大人数向けの接続先であることを示しています。公開データは現在の入り方やゲーム内容の違いを説明していません。
おすすめ:現在のゲーム内に入口が表示された後で、大人数ロビーを試す場合。
公式Place、ルールは実機確認が必要25人モードガイドを見るPlace 121443957633333
MALOCH // VC ONLY
音声利用を前提とした公式Placeです。MALOCH固有の仕組みを考える前に、Roblox側の音声利用資格、地域、アカウント設定がアクセスへ影響することがあります。
おすすめ:音声を利用できるアカウント同士で、声を使って連携するセッション。
公式Place、検知ルールは実機確認が必要VC Onlyガイドを見るこのUniverseには Molokk // Game(Place 133165557563072)も登録されています。その用途とプレイヤーの入場経路は公開情報で説明されていません。公式Universeの構成要素として記録はしますが、独立したプレイヤー向けモードや直接起動を勧める接続先としては扱いません。
目的に合わせてモードを選ぶ
最も明確な比較基準が欲しいなら、標準のルートExperienceを使います。識別情報、公開サーバーであること、最大20人という値はRoblox Games APIで確認できます。そこで通常ルートを覚えておくと、バッジ、音の挙動、アップデート後の変化を比較しやすくなります。
25人用Placeは、現在のMALOCHの画面、クリエイターページ、または進行中のセッションに信頼できる入口が表示されたときだけ選んでください。人数が多いほど探索や情報共有は速くなる可能性がありますが、移動や物音、分岐、性能差の要因も増えます。Place名だけでは、オフィス、脅威、目標、クリア判定が変わるかどうかは分かりません。
VC Onlyは、参加予定者全員がRoblox音声を使え、音声中心のセッションに同意できる場合に選びます。Robloxの現行案内では、対象ユーザーは13歳以上で年齢確認済みである必要があり、地域によって利用可否が異なります。モード名だけでは、MALOCHの脅威がどの音を検知するかは証明できません。音検知ガイドを使い、音声、視覚、移動、操作についての主張を分けて考えてください。
グループ参加前の確認
まず1人が公式ルートページを開き、クリエイターを確認して起動します。ゲームにモード選択やテレポートがある場合は、説明のないPlace直リンクを配るのではなく、その時点で表示されるゲーム内経路を使ってください。パーティー全員の到着先と、取り残された人がいないかを記録します。
マルチプレイで脱出を連携する
途中で交代してもよいので、グループに3つの役割を決めます。進路担当、脅威の監視担当、最後尾の確認担当です。進路担当は目印と操作対象を伝えます。監視担当は、未確認のAI状態を断定せず、見えた脅威の方向を報告します。最後尾担当は、全員が出入口やモード転送を通過したことを確認します。
位置の共有は短く具体的にします。「端末のある机」「明るい仕切り」「暗い廊下」「最後に開けたドア」の方が「あそこ」より役立ちます。音声の利用状況が人によって違う場合は、危険な区間に入る前に代替合図を決めます。公開情報はテキストチャットや外部のパーティー音声が脅威へ影響するかを定義していないため、どれか1つの通信手段が仕組み上安全だとは約束できません。
モードを正しく比較する
最初に標準Placeで同じ短い区間を進みます。UTCの日付、人数、Place ID、画面上の目標、結果を保存します。その後、似た人数構成で別Placeを1つ試します。ルートや挙動が変わった場合も、1回のセッションだけで原因を決めず、観察した違いとして記録してください。
たとえば、大人数ロビーで追跡が増えたように見えても、人数、物音、位置、モード固有ルールのいずれも原因になり得ます。VC Onlyでバッジが付かない場合も、プレイヤー状態、モード挙動、サーバー遅延、アップデートが候補です。観察内容を残し、相関だけから完全なルールを作らないでください。
実機確認が残るモード項目
現在の公開記録は、パーティー転送、途中参加、プライベートサーバー、目標の共有、死亡の共有、復活、観戦、音声の強制、ミュート時の扱い、別マップ、脅威のスケーリング、パスの挙動、バッジ獲得条件を説明していません。25人というラベルだけでは、稼働中サーバーの上限が実際に25人かを独立して確認できません。VC-onlyというラベルだけでは、モンスターが音声をどう利用するかも説明できません。
これらの未確認項目があっても、プレイ自体を止める必要はありません。最も資料のある入口として標準のルートExperienceを使い、現在の画面から別モードへ進み、根拠のない詳細をグループへの約束に含めないようにします。
モード入場のトラブル対処
フレンドが転送について来られない
Robloxアカウントのアクセス、サーバーの空き、必要な場合は音声利用資格を確認します。ルートExperienceへ戻り、ゲーム内の経路から1度やり直します。無関係な外部テレポートリンクは使わないでください。
パーティーが別々のサーバーへ入る
各プレイヤーが到着したPlaceとサーバーを記録します。Robloxに表示された同じパーティー参加またはサーバー参加の手順で入り直します。公開情報は、Place間でパーティーが維持されるとは保証していません。
VC Onlyに音声コントロールがない
Robloxの現行要件にある年齢確認、地域、端末権限、Experience内の音声設定を確認します。音声コントロールがない場合、MALOCH固有の問題より前に、アカウントまたはプラットフォーム側の問題である可能性があります。
ルートやバッジが違う
別Placeの結果は独立したセッションとして扱います。標準ルートと比較し、You Escapedバッジでクリア記録を整理してください。
次に読むガイド
標準の公開Experienceについてはマルチプレイから始めます。大人数ロビーの準備には25人モード、音声利用資格と慎重な連携にはVC Onlyモードを使ってください。ルートそのものは脱出ハブ、検知の根拠は脅威が扱います。
公式ソース
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モードの全ガイド
手順・確認ポイント・現行版の注意点をまとめた3件のガイドです。